Hackathon
Future Smart City 2026
- Registration ends in
- Registration ends in
- SMART CITY
- HACKATHON
- IDEATHON
- CODING NOT REQUIRED
-
Kto może wziąć udział w hackathonie?
Hackathon „Future Smart City” jest skierowany do uczniów szkół średnich i studentów – zwłaszcza tych, którzy interesują się technologią, ekologią, urbanistyką lub projektowaniem innowacyjnych rozwiązań dla miast przyszłości. Nie trzeba mieć wcześniejszego doświadczenia – liczy się kreatywność, zaangażowanie i chęć współpracy.
-
Jakie wyzwania będą podejmowane podczas hackathonu?
Główne obszary tematyczne to m.in.: inteligentny transport, zrównoważony rozwój, cyfrowe usługi publiczne, zarządzanie energią i gospodarką odpadami, ekologia miejska, bezpieczeństwo cyfrowe, oraz integracja społeczna w miastach.
-
Czy muszę mieć gotowy zespół, aby się zgłosić?
Nie. Zgłoś się samodzielnie – a my spróbujemy skompletować zespół idealnie dopasowany do Ciebie.
-
Na czym polega hackathon i jak będzie przebiegał?
Hackathon odbędzie się w formule zdalnej na platformie ChallengeRocket.com i potrwa ponad 6 tygodni – od 18 września do 6 listopada 2026 r.
W tym czasie uczestnicy pracując w zespołach przygotowują i publikują na platformie swoje autorskie rozwiązanie konkursowe. Może to być koncepcja usługi, kampanii, narzędzia, prototypu aplikacji lub innego pomysłu odpowiadającego na wyzwania współczesnych miast.
-
Czy udział w hackathonie jest bezpłatny?
Tak, udział w hackathonie „Future Smart City” jest całkowicie bezpłatny. Wystarczy zarejestrować się na platformie i opublikować swój projekt w wyznaczonym terminie. Na najlepszych uczestników czekają nagrody finansowe i rzeczowe, a także możliwość dalszego rozwijania swoich projektów we współpracy z partnerami programu.
-
Jak się zgłosić i do kiedy?
Rejestracja odbywa się przez formularz online dostępny na stronie wydarzenia. Liczba miejsc jest ograniczona – zapisy trwają do wyczerpania miejsc, nie później niż do 18 września 2026 r.
-
Czy efektem końcowym musi być aplikacja?
Nie. Możesz zaprojektować:
- koncepcje usług miejskich,
- strategie działań edukacyjnych lub społecznych,
- aplikacje mobilne i webowe,
- rozwiązania hardware/software.
-
Czy studenci i uczniowie zmagają się w jednej kategorii?
Nie, każda z tych grup ma swoją oddzielną kategorię.