Regulamin Konkursu
§ 1 [Postanowienia wstępne]
- Niniejszy regulamin (dalej jako „Regulamin”) określa zasady i tryb przeprowadzenia konkursu pod nazwą – Hackathon Future Smart City (dalej jako „Konkurs”), organizowanego przez Fundację Uniwersytetu Łódzkiego (dalej jako „Organizator”).
- Konkurs organizowany jest online z wykorzystaniem platformy ChallengeRocket (dalej jako „Platforma Konkursowa”) w dn. od 25.07.2025 do 14.11.2025, obejmując również stacjonarną część wydarzenia, która odbędzie się w dniu 14.11.2025 r. o godzinie 10.00 w Łodzi w Bibliotece Uniwersytetu Łódzkiego, ul. Jana Matejki 32/38.
- Udział w Konkursie możliwy jest wyłącznie dla użytkowników Platformy Konkursowej po uprzednim zaakceptowaniu niniejszego Regulaminu.
- W zakresie przetwarzania danych osobowych Uczestników, Fundacja Uniwersytetu Łódzkiego oraz ChallengeRocket Sp. z o.o. działają jako współadministratorzy danych osobowych, zgodnie z art. 26 RODO. Szczegóły dotyczące zakresu ich odpowiedzialności zawarte są w § 7 Regulaminu.
§ 2 [Warunki uczestnictwa w Konkursie]
- Uczestnikami Konkursu mogą być osoby fizyczne, które w dniu zgłoszenia spełniają łącznie następujące warunki:
- są uczniami szkół ponadpodstawowych lub studentami uczelni wyższych,
- ukończyły 16. rok życia,
- w przypadku osób niepełnoletnich – posiadają pisemną zgodę rodzica/opiekuna prawnego na udział w Konkursie,
- posiadają miejsce zamieszkania na terytorium Rzeczypospolitej Polskiej,
- zapoznały się z treścią niniejszego Regulaminu i akceptują jego postanowienia.
- Udział w Konkursie jest bezpłatny i dobrowolny.
- Warunkiem uczestnictwa jest wypełnienie formularza rejestracyjnego za pośrednictwem dedykowanej Platformy Konkursowej.
- Uczestnictwo w Konkursie jest możliwe zespołowo (zespoły od 3 do 5 osób). Uczestnicy zgłaszają się do Konkursu we własnym imieniu lub – w przypadku osób niepełnoletnich – za zgodą przedstawiciela ustawowego.
- W przypadku zgłoszeń indywidualnych Uczestnik będzie dołączony przez Organizatora do zespołu, z uwzględnieniem zainteresowań i kompetencji Uczestnika.
- Zespoły uczniowskie (składające się wyłącznie z uczniów szkół ponadpodstawowych) mogą przystąpić do Konkursu wyłącznie pod opieką osoby pełnoletniej pełniącej funkcję opiekuna merytorycznego. Opiekun ten:
- reprezentuje zespół w kontaktach z Organizatorem,
- towarzyszy zespołowi podczas wydarzeń wymagających obecności stacjonarnej,
- nie jest uczestnikiem Konkursu w rozumieniu § 2 ust. 1, ale jego dane muszą być zgłoszone w formularzu rejestracyjnym.
- Każdy uczestnik Konkursu może być członkiem tylko jednego zespołu.
- Organizator zastrzega sobie prawo do ograniczenia liczby zgłoszeń przyjętych do Konkursu.
§ 3 [Zadanie konkursowe i forma zgłoszenia]
- Zadaniem Uczestników Konkursu „Future Smart City” jest opracowanie innowacyjnego projektu odpowiadającego na jedno z wyzwań dotyczących funkcjonowania miasta przyszłości w jednym z trzech obszarów tematycznych:
- EkoMobilność – zrównoważony transport, mikro-mobilność, infrastruktura;
- Zdrowie na Nowo – wellbeing, opieka zdrowotna, zdrowie psychiczne;
- Cyrkularna Rewolucja – inteligentne zarządzanie odpadami, zero waste, smart recycling.
- Konkurs ma formę sześciotygodniowego procesu kreatywnego realizowanego w formule online, zakończonego stacjonarnym finałem w Łodzi, podczas którego wyłonieni zostaną zwycięzcy.
- Projekt może przyjąć różnorodne formy, w szczególności:
- aplikacji mobilnej lub webowej,
- koncepcji usługi miejskiej,
- rozwiązania sprzętowo-programowego,
- strategii edukacyjnej lub społecznej.
- Każdy Zespół uczestniczący w Konkursie przygotowuje komplet materiałów stanowiących efekty końcowe pracy (tzw. deliverables), w szczególności:
- Opis pomysłu i jego cel (obowiązkowy) – przedstawiający problem, na który odpowiada projekt, grupę docelową, oczekiwany wpływ i uzasadnienie potrzeby wdrożenia;
- Mapa pomysłu (obowiązkowa) – diagram, schemat lub inna forma wizualna ilustrująca funkcjonowanie rozwiązania;
- Wizualizacja lub prezentacja projektu (opcjonalna) – forma graficzna, filmowa lub multimedialna wyjaśniająca ideę;
- Plan dalszych kroków (opcjonalny) – wskazanie możliwego rozwoju i potencjalnego wdrożenia projektu;
- Prosty prototyp lub przykład działania (opcjonalny) – jeśli zespół dysponuje możliwością jego przygotowania;
- Opis zespołu i procesu tworzenia projektu (opcjonalny) - prezentacja członków zespołu, podział ról, motywacje i przebieg współpracy.
- Dopuszczalne formy zgłoszenia projektów to m.in.:
- prezentacja lub dokument PDF,
- nagranie wideo (np. z YouTube, Vimeo, Google Drive),
- interaktywna makieta (np. z Figma, Miro, Canva),
- prototyp, demo lub repozytorium kodu.
- W przypadku wielu plików Zespół zobowiązany jest do oznaczenia, który materiał stanowi główny opis pomysłu.
- Organizator zastrzega, że udział w Konkursie nie wymaga przygotowania działającego rozwiązania ani gotowego produktu. Kluczowe znaczenie mają wartość koncepcyjna, innowacyjność i wpływ społeczny zgłoszonych projektów.
§ 4 [Zasady uczestnictwa w Konkursie]
- Zadaniem Uczestnika Konkursu jest opracowanie projektu obejmującego Zadanie konkursowe, o którym mowa w § 3.
- Każdy Uczestnik może zgłosić się do Konkursu tylko jeden raz.
- Uczestnicy, którzy będą próbowali zarejestrować się do Konkursu z kilku kont lub podejmą próbę uczestnictwa więcej niż raz, zostaną zdyskwalifikowani.
- Organizator zastrzega sobie prawo do weryfikacji, czy całość pracy Uczestnika, z wyłączeniem gotowych, legalnych i publicznie dostępnych bibliotek, została stworzona przez Uczestnika Konkursu w ramach jego trwania.
- W przypadku naruszenia przez Uczestnika postanowień Regulaminu lub przepisów powszechnie obowiązującego prawa, Organizator ma prawo do dyskwalifikacji Uczestnika.
§ 5 [Rozstrzygnięcie Konkursu]
- Uczestnicy zobowiązani są do opublikowania kompletnej pracy konkursowej (zgodnie z § 3 ust. 4) na Platformie Konkursowej najpóźniej do dnia 12 listopada 2025 r., do godziny 23:59.
- Wszystkie zgłoszenia zostaną ocenione przez Jury Konkursowe powołane przez Organizatora, złożone z przedstawicieli Partnerów, środowisk naukowych, branżowych oraz sektora publicznego.
- Ocena zgłoszonych projektów odbędzie się na podstawie poniższych kryteriów, przyznawanych w skali od 0 do 5 punktów za każde z nich:
- Pomysł i innowacyjność – oryginalność rozwiązania oraz potencjał twórczy,
- Trafność zdiagnozowanego problemu i uzasadnienie jego ważności,
- Wpływ społeczny i środowiskowy – potencjalna wartość dla mieszkańców i otoczenia,
- Przejrzystość, estetyka i skuteczność prezentacji pomysłu,
- Zgodność z wybranym obszarem tematycznym Konkursu.
- Łącznie można uzyskać maksymalnie 25 punktów. W przypadku równej liczby punktów Jury może przyznać miejsca równorzędne.
- Decyzje Jury są ostateczne i nie przysługuje od nich odwołanie.
- Ogłoszenie wyników odbędzie się w dniu 14 listopada 2025 r. o godz. 10:00 podczas stacjonarnej części finałowej Konkursu. Wyniki zostaną również opublikowane na Platformie Konkursowej.
- Organizator przewiduje następujące nagrody finansowe dla laureatów Konkursu w każdej z kategorii tematycznych (EkoMobilność, Zdrowie na Nowo, Cyrkularna Rewolucja), osobno dla grup uczniów oraz studentów w wysokości 10.000 zł brutto.
- Nagrody zostaną wypłacone przelewem bankowym na rachunek wskazany przez laureatów w terminie do 30 dni od daty ogłoszenia wyników Konkursu. Warunkiem wypłaty jest przekazanie przez laureata wszystkich wymaganych przez Organizatora danych osobowych oraz numeru rachunku bankowego.
- Zgodnie z obowiązującymi przepisami podatkowymi, od wartości nagród finansowych zostanie przez Organizatora potrącony i odprowadzony do właściwego urzędu skarbowego zryczałtowany podatek dochodowy od osób fizycznych w wysokości 10%. Laureaci otrzymają kwotę nagrody pomniejszoną o wysokość należnego podatku.
- Organizator zastrzega możliwość przyznania dodatkowych nagród rzeczowych lub finansowych, ufundowanych przez Partnerów lub innych sponsorów Konkursu. Informacja o tych nagrodach zostanie przekazana Uczestnikom na Platformie Konkursowej najpóźniej przed zakończeniem etapu zgłaszania prac konkursowych.
- Szczegółowe informacje dotyczące fundatorów, wysokości oraz zasad przyznawania dodatkowych nagród zostaną ogłoszone przez Organizatora na Platformie Konkursowej oraz mogą być dodatkowo przedstawione podczas finałowej części Konkursu.
§ 6 [Prawa własności intelektualnej do pracy konkursowej]
- Uczestnicy są zobowiązani do złożenia oświadczenia o przysługujących im autorskich prawach majątkowych do prezentowanej pracy. Oświadczenie może zostać złożone elektronicznie (np. skan podpisanego oświadczenia lub mailowe potwierdzenie) przez każdego współautora pracy konkursowej.
- Zwycięzcy Konkursu, z chwilą przyjęcia nagrody, udzielają Organizatorowi nieograniczonej czasowo i terytorialnie licencji na korzystanie z pracy konkursowej we wszystkich znanych polach eksploatacji, w tym w zakresie utrwalania i zwielokrotniania, obrotu oryginałem lub egzemplarzami, na których utrwalono utwór, a także w zakresie publicznego wykonania, wystawienia, wyświetlenia, odtworzenia, nadawania, reemitowania oraz udostępniania w sieci Internet.
- Zwycięzca upoważnia również Organizatora do wykonywania zależnych praw autorskich, wprowadzania do obrotu oraz czerpania korzyści z opracowań.
- Zespół/Uczestnik oświadcza, że praca konkursowa przygotowana i zaprezentowana podczas Hackathonu jest jego autorstwa i nie narusza praw osób trzecich.
- Zespół/Uczestnik ponosi pełną odpowiedzialność za wszelkie roszczenia osób trzecich wobec Organizatora i Partnerów, wynikające z działalności zawodowej lub gospodarczej Uczestnika, a związane z pracą konkursową przygotowaną w ramach Konkursu.
- Biorąc udział w Konkursie, Uczestnik wyraża zgodę na nieodpłatne, nieograniczone czasowo i terytorialnie utrwalanie jego wizerunku na materiałach fotograficznych i wideo do celów promocyjnych Organizatora i Partnerów.
- Uczestnik wyraża również zgodę na wykorzystanie zdjęć przedstawiających prace konkursowe wykonane podczas Konkursu w celach wewnętrznych i promocyjnych przez Organizatora i Partnerów.
§ 7 [Przetwarzanie danych osobowych]
- Administratorami danych osobowych Uczestników Konkursu są wspólnie:
- Organizator, Fundacja Uniwersytetu Łódzkiego z siedzibą w Łodzi (ul. Jana Matejki 34A, 90-237 Łódź) oraz
- Operator Platformy Konkursowej, ChallengeRocket Sp. z o.o. z siedzibą w Rzeszowie (pl. Wolności 13/2, 35-073 Rzeszów).
- Dane osobowe Uczestników Konkursu mogą być udostępniane podmiotom wspierającym Organizatora przy organizacji Konkursu.
- Dane osobowe Uczestników będą przetwarzane w celu rejestracji uczestnictwa, przeprowadzenia Konkursu oraz przekazania nagród – zgodnie z niniejszym Regulaminem oraz art. 6 ust. 1 lit. b RODO.
- Współadministratorzy wspólnie ustalili zakres swojej odpowiedzialności:
- Fundacja Uniwersytetu Łódzkiego odpowiada za organizację Konkursu, rekrutację Jury, przyznawanie nagród oraz komunikację merytoryczną z Uczestnikami;
- ChallengeRocket Sp. z o.o. odpowiada za udostępnienie i obsługę techniczną Platformy Konkursowej, w tym zbieranie zgłoszeń, przetwarzanie danych rejestracyjnych oraz przechowywanie projektów konkursowych.
- Uczestnicy mogą realizować swoje prawa wynikające z RODO wobec każdego ze współadministratorów. W sprawach dotyczących przetwarzania danych przez Fundację - kontakt możliwy jest pod adresem e-mail: heroes@fundacja.uni.lodz.pl; w sprawach dotyczących działania Platformy Konkursowej - pod adresem: office@challengerocket.com.
- Dane Uczestników będą przechowywane:
- przez okres niezbędny do zakończenia Konkursu, a następnie przez okres wynikający z obowiązujących przepisów prawa lub do zabezpieczenia ewentualnych roszczeń,
- do momentu realizacji prawnie uzasadnionego interesu będącego podstawą przetwarzania lub do momentu wniesienia sprzeciwu wobec takiego przetwarzania.
- Podanie danych osobowych przez Uczestnika jest dobrowolne, jednakże niezbędne do wzięcia udziału w Konkursie z uwagi na jego charakter i sposób przeprowadzenia.
- Organizator zapewnia Uczestnikom realizację przysługujących im praw związanych z przetwarzaniem danych osobowych, w szczególności: prawa dostępu do danych, ich sprostowania, usunięcia, ograniczenia przetwarzania, przenoszenia danych, wniesienia sprzeciwu, złożenia skargi do organu nadzorczego oraz wycofania zgody w dowolnym momencie – w zakresie, w jakim przetwarzanie odbywa się na podstawie zgody.
- W celu realizacji powyższych praw, Uczestnik może skontaktować się z Organizatorem pod adresem e-mail: heroes@fundacja.uni.lodz.pl.
§ 8 [Postanowienia końcowe]
- Zasady Konkursu określa niniejszy Regulamin. Wszelkie informacje o Konkursie zawarte w materiałach reklamowych mają charakter wyłącznie informacyjny. W sprawach nieuregulowanych niniejszym Regulaminem zastosowanie mają przepisy Kodeksu cywilnego, ustawy o ochronie danych osobowych oraz ustawy o prawie autorskim i prawach pokrewnych.
- Organizator zastrzega sobie prawo do zmiany Regulaminu, o ile będzie to podyktowane ważnymi przyczynami niezależnymi od Organizatora.
- O zmianach Regulaminu Uczestnicy zostaną poinformowani drogą e-mailową, a jego nowa wersja zostanie opublikowana na stronie internetowej Konkursu.
- Organizator nie ponosi odpowiedzialności za jakiekolwiek szkody majątkowe lub niemajątkowe wyrządzone przez Uczestnika w związku z udziałem w Konkursie lub wykorzystaniem nagrody. Uczestnik ponosi pełną odpowiedzialność za wyrządzone szkody.
- Organizator zastrzega sobie prawo do usuwania lub zmiany treści naruszających obowiązujące przepisy prawa w trakcie trwania Konkursu.
- Uczestnik może zgłaszać zastrzeżenia dotyczące Konkursu.
- Reklamacje można składać drogą mailową na adres: heroes@fundacja.uni.lodz.pl
- Reklamacje dotyczące funkcjonowania Platformy Konkursowej należy kierować do jej operatora na adres office@challengerocket.com, zgodnie z regulaminem Platformy Konkursowej.
- Reklamacje będą rozpatrywane niezwłocznie. W przypadku braku możliwości ich rozpatrzenia w określonym terminie, Organizator poinformuje zgłaszającego o przedłużeniu terminu oraz jego przyczynie i nowym przewidywanym terminie odpowiedzi.