Regulamin programu „Open Learning by Globalworth”
§ 1. Postanowienia ogólne
- Niniejszy regulamin określa podstawowe zasady udziału w programie edukacyjno-wizerunkowym pod nazwą „Open Learning by Globalworth”, dalej jako „Program”.
- Program realizowany jest z inicjatywy i przy wsparciu finansowym GPRE Management sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie, ul. Twarda 18, 00-105 Warszawa, KRS: 0000602904, NIP: 7010551521, REGON: 363776340, działającej w ramach marki Globalworth, dalej jako „Globalworth” lub „Inicjator i Fundator”.
- Operatorem Programu, odpowiedzialnym za wsparcie organizacyjne, koordynację, obsługę platformy, komunikację z uczestnikami oraz bieżącą realizację działań Programu, jest ChallengeRocket sp. z o.o. z siedzibą w Rzeszowie, pl. Wolności 13/2, 35-073 Rzeszów, KRS: 0000638669, NIP: 8133727946, REGON: 365462321, dalej jako „ChallengeRocket” lub „Operator”.
- Informacje o Programie, zapisy oraz komunikacja organizacyjna z uczestnikami prowadzone są za pośrednictwem platformy ChallengeRocket.
- Program obejmuje w szczególności: masterclasses, warsztaty, spotkania z ekspertami, działania edukacyjne, działania promocyjne oraz finałowe wydarzenie stacjonarne w formule Skill Challenge.
- Udział w Programie jest dobrowolny i bezpłatny dla uczestników.
§ 2. Uczestnicy Programu
- Program jest skierowany w szczególności do studentów oraz uczniów szkół średnich we Wrocławiu i okolicach, zainteresowanych poznaniem świata biznesu, firm działających w regionie oraz praktycznych ścieżek rozwoju zawodowego.
- W przypadku osób niepełnoletnich udział w Programie lub wybranych aktywnościach może wymagać zgody rodzica albo opiekuna prawnego.
- Warunkiem udziału w Programie lub wybranej aktywności jest:
- wypełnienie formularza zgłoszeniowego,
- podanie prawdziwych danych,
- akceptacja niniejszego Regulaminu,
- przestrzeganie zasad organizacyjnych przekazywanych przez Operatora.
- Operator może ograniczyć liczbę miejsc na wybrane aktywności, w szczególności warsztaty stacjonarne, wizyty w biurach partnerów lub wydarzenie finałowe.
- W przypadku przekroczenia liczby dostępnych miejsc Operator może utworzyć listę rezerwową, zaproponować dodatkowy termin albo odmówić przyjęcia zgłoszenia.
§ 3. Zasady udziału w aktywnościach Programu
- Aktywności realizowane w ramach Programu mogą odbywać się online, stacjonarnie lub hybrydowo.
- Terminy, miejsca, tematy, prowadzący oraz forma poszczególnych aktywności będą publikowane na stronie Programu lub przekazywane uczestnikom drogą elektroniczną.
- Uczestnicy mogą brać udział w wybranych aktywnościach Programu i nie są zobowiązani do obecności podczas całego harmonogramu spotkań, prezentacji, webinarów, masterclasses lub warsztatów. Regulamin nie określa minimalnej frekwencji uczestnika w Programie.
- Uczestnik powinien zapisywać się wyłącznie na te aktywności, w których rzeczywiście zamierza wziąć udział.
- Operator, w uzgodnieniu z Inicjatorem i Fundatorem, może zmienić termin, miejsce, prowadzącego, zakres lub formę danej aktywności, jeżeli będzie to uzasadnione względami organizacyjnymi, technicznymi lub bezpieczeństwa.
- Uczestnik zobowiązuje się do udziału w Programie z poszanowaniem innych uczestników, prowadzących, ekspertów, partnerów Programu oraz zasad obowiązujących w miejscach, w których odbywają się wydarzenia.
- Operator może odmówić udziału albo wykluczyć z Programu osobę, która:
- narusza Regulamin,
- zakłóca przebieg wydarzenia,
- podaje nieprawdziwe dane,
- działa na szkodę Inicjatora i Fundatora, Operatora, partnerów Programu albo innych uczestników,
- narusza zasady bezpieczeństwa lub dobre obyczaje.
§ 4. Partnerzy i eksperci
- W Programie mogą brać udział partnerzy, eksperci, mentorzy oraz przedstawiciele firm i instytucji wspierających Program.
- Partnerzy i eksperci mogą prowadzić masterclasses, warsztaty, prezentacje, sesje case study, mini-zadania lub inne aktywności edukacyjne.
- Informacje o partnerach, ekspertach i dostępnych aktywnościach będą publikowane na stronie Programu.
- Operator, w uzgodnieniu z Inicjatorem i Fundatorem, może aktualizować listę partnerów, ekspertów i aktywności Programu.
§ 5. Materiały i treści udostępniane w Programie
- Materiały udostępniane uczestnikom w ramach Programu mogą być wykorzystywane wyłącznie do celów związanych z udziałem w Programie, chyba że Operator, Inicjator i Fundator lub partner Programu postanowi inaczej.
- Uczestnik nie może rozpowszechniać materiałów oznaczonych jako poufne, wewnętrzne lub przeznaczone wyłącznie dla uczestników Programu.
- Uczestnik oświadcza, że materiały, odpowiedzi, prace, projekty lub rozwiązania przekazywane przez niego w ramach Programu nie naruszają praw osób trzecich.
- Uczestnik pozostaje właścicielem praw do materiałów, prac, projektów lub rozwiązań stworzonych przez siebie w ramach Programu, chyba że odrębne zasady danej aktywności stanowią inaczej.
§ 6. Finałowy Skill Challenge
- W ramach Programu planowane jest finałowe wydarzenie stacjonarne w formule Skill Challenge.
- Udział w finałowym Skill Challenge jest dobrowolny, nieobowiązkowy i niezależny od udziału w pozostałych aktywnościach Programu, w tym w spotkaniach, prezentacjach, webinarach, masterclasses i warsztatach.
- Celem finału jest praktyczne wykorzystanie wiedzy zdobytej w trakcie Programu, zaprezentowanie umiejętności uczestników oraz wyróżnienie osób lub zespołów najlepiej radzących sobie z wyzwaniami Programu.
- Szczegółowe zasady finału, w tym forma udziału, zadania, kryteria oceny, skład jury, harmonogram oraz ewentualne nagrody, zostaną opublikowane lub przekazane uczestnikom przed wydarzeniem finałowym.
- Jeżeli finał będzie miał charakter konkursowy, decyzje jury lub osób oceniających są ostateczne, chyba że szczegółowe zasady finału stanowią inaczej.
- Operator może wymagać od uczestników finału podania dodatkowych danych niezbędnych do obsługi udziału w finale, potwierdzenia obecności, wydania nagród lub spełnienia obowiązków formalnych wynikających z przepisów prawa.
§ 7. Wizerunek i relacje z wydarzeń
- Inicjator i Fundator, Operator lub partnerzy Programu mogą dokumentować przebieg Programu w formie zdjęć, nagrań, relacji lub materiałów podsumowujących.
- Wykorzystanie rozpoznawalnego wizerunku uczestnika w materiałach informacyjnych lub promocyjnych dotyczących Programu może nastąpić wyłącznie na podstawie odrębnej zgody uczestnika, a w przypadku osoby niepełnoletniej - zgody rodzica lub opiekuna prawnego.
§ 8. Dane osobowe
- Dane osobowe uczestników będą przetwarzane w celu organizacji Programu, obsługi zapisów, komunikacji z uczestnikami, realizacji aktywności Programu oraz obsługi finałowego Skill Challenge.
- Szczegółowe informacje dotyczące przetwarzania danych osobowych, w tym informacje o administratorze danych, podstawach prawnych, odbiorcach danych oraz prawach uczestnika, zostaną przekazane w odrębnej klauzuli informacyjnej dostępnej przy formularzu zgłoszeniowym lub na stronie Programu.
- Podanie danych jest dobrowolne, ale niezbędne do udziału w Programie lub wybranych aktywnościach.
§ 9. Kontakt i reklamacje
- Pytania dotyczące Programu można kierować na adres kontaktowy wskazany na stronie Programu.
- Uczestnik może zgłosić reklamację dotyczącą udziału w Programie na adres kontaktowy wskazany na stronie Programu.
- Reklamacje dotyczące działania platformy ChallengeRocket mogą być kierowane do Operatora zgodnie z zasadami korzystania z platformy.
§ 10. Postanowienia końcowe
- Informacje publikowane na stronie Programu mają charakter informacyjny i mogą być aktualizowane w toku realizacji Programu.
- Operator, w uzgodnieniu z Inicjatorem i Fundatorem, może zmienić harmonogram, formułę, miejsce, zakres lub zasady Programu, jeżeli będzie to uzasadnione względami organizacyjnymi, technicznymi lub bezpieczeństwa.
- O istotnych zmianach Operator poinformuje uczestników za pośrednictwem strony Programu, platformy lub poczty elektronicznej.
- W sprawach nieuregulowanych Regulaminem zastosowanie mają przepisy prawa polskiego.
- Regulamin obowiązuje od dnia jego publikacji na stronie Programu.