ChallengeRocket
  • Challenges
  • Find jobs
  • Candidate Hub
  • For business
  • Log in
  • Sign up now
Menu
  • Home
  • Challenges
  • HackArt

HackArt

HackArt
  • Completed
  • Completed
prize pool 25 000PLN gross

SEE RESULTS

SEE RESULTS

Mar 01 - Jul 04, 2016 09:00 CEST
Warszawa | Poland
  • SPOŁECZNY
  • ONLINE
  • O konkursie
  • Jak aplikować
  • Zasoby
  • Uczestnicy
  • Galeria prac
  • FAQ
  • Wyniki
  • Aktualności
  • Regulamin
HackArt
  • O konkursie
  • Jak aplikować
  • Zasoby
  • Uczestnicy
  • Galeria prac
  • FAQ
  • Wyniki
  • Aktualności
  • Regulamin

AM

Arkadiusz Macudziński

Added: Jul 03, 2016

TAGS

  1. Virtual Reality,
  2. Video 360°,
  3. iOS,
  4. Android,
  5. dla młodzieży,
  6. czas wolny

TYPE OF PROJECT

Android, iOS, wydarzenie plenerowe - event

VOTES: 33 LIKES: 7

360° Kultury

  • play
  • play
  • 360° Kultury
  • 360° Kultury
  • 360° Kultury
  • 360° Kultury
  • 360° Kultury
  • 360° Kultury
  • 360° Kultury
  • 360° Kultury
  • 360° Kultury
  • 360° Kultury
  • 360° Kultury
  • 360° Kultury
  • 360° Kultury
  • 360° Kultury

    Project description

    Prezentacja projektu:

    https://www.youtube.com/watch?v=RZq6SmennYs

    https://www.youtube.com/watch?v=Pof5mEZvFu4


     Aplikacja "360 stopni kultury"


    1. Wywiad w środowisku młodzieży w przedziale wiekowym 16-25 lat pokazał nam, że do teatrów, muzeów, na wystawy, czy do filharmonii chodzi stałe grono bywalców, ludzi rozmiłowanych w sztuce.

    Zaś spora część respondentów może nawet i poszłaby na jakieś ciekawe wydarzenie, ale...

    I tu zwykle następowała wyliczanka:

    - brak czasu,

    - drogie bilety,

    - nieznajomość recenzji,

    - nie wiadomo na co pójść,

    - nie mam z kim pójść,

    - a dlaczego tak mało dzieje się w kulturze w czasie wakacji, gdy my mamy wolne?


    Powyższe informacje zainspirowały nas do opracowania aplikacji "360 stopni kultury".


    2. Celem projektu jest zachęcenie młodzieży do spędzania wolnego czasu w teatrze, operze, filharmonii czy wystawie.


    3. Poszukaliśmy rozwiązania. Wiemy, że młodzi ludzie latem spędzają dużo czasu na świeżym powietrzu, w grupie znajomych. Aplikacja "360° kultury" wychodzi naprzeciw takim potrzebom. Propozycją projektu jest stworzenie "Stref Kultury" w przestrzeni miejskiej (parki, place, bulwary). Są to miejsca, gdzie można usiąść na leżaku "pod chmurką" i przy użyciu technologii Virtual Reality przenieść się na spektakl do teatrów, oper i filharmonii z całego świata.


    4. Aby obejrzeć spektakl należy:

    • zainstalować na swoim smartfonie (Android, iPhone) aplikację "360° Kultury",

       - w aplikacji dostępny jest repertuar, lista Stref Kultury i instytucji, z których są nadawane transmisje,

    • przyjść do Strefy Kultury w swoim mieście z własnym smartfonem i Google Cardboard (który można też zakupić na miejscu),

    • o wyznaczonej godzinie należy uruchomić aplikację i wybrać opcję "oglądaj",

    • połączyć się z siecią Wi-Fi udostępnioną w "Strefie Kultury",

    • umieścić smartfon w Google Cardboard,

    • aplikacja wykrywa połączenie z siecią Strefy Kultury i w odpowiednim momencie rozpoczyna odbierać streaming video ze spektaklu,

    • obraz video jest nagrany kamerami 360°, dzięki umieszczeniu smartfona w Google Cardboard można oglądać transmisję w wirtualnej rzeczywistości,

    • perspektywę oglądania (np. z widowni, z balkonu, ze sceny, zza kulis) można zmieniać w trakcie transmisji przyciskiem,

    • widzowie nie muszą używać własnych słuchawek, gdyż w Strefie Kultury znajduje się nagłośnienie.


    5. W naszym projekcie wyjątkowe jest to, że:

    • kultura wychodzi "do ludzi",

    • dostęp do spektakli i koncertów jest łatwiejszy,

    • aplikacja daje możliwość uczestniczenia w spektaklach z całego świata,

    • dzięki najnowszej technologii Virtual Reality i Video 360° odbiorca może poczuć się tak, jakby rzeczywiście był na widowni i bezpośrednio oglądał sztukę czy inne wydarzenie kulturalne,

    • ciekawa technologia i forma wzbudza zainteresowanie młodzieży,

    • łatwiej wybrać się na taki spektakl z grupą znajomych,

    • młodzi ludzie mogą w ten sposób przekonać się do chodzenia na spektakle oraz inne wydarzenia kulturalne.


    6. Dalsze perspektywy rozwoju naszego projektu:

    • transmisja na żywo spektakli w sezonie,

    • oglądanie retransmisji spektakli "na żądanie" poza strefami kultury,

    •  kody rabatowe na wydarzenia dla osób korzystających z aplikacji.



    Autorzy projektu:

    Adam Makświej – programista

    Agata Macudzińska – edukator sztuki, nauczyciel plastyki

    Agata Superczyńska – architekt

    Arkadiusz Macudziński – programista


    Razem tworzymy - A4ce team :)

    • previous project
    • next project

    Comments (2)

    1. AM

      Agata Macudzińska

      Bardzo dziękujemy :)

    2. Michał Kuliński

      Swietny pomysl! Juz nawet koncept streamingu z prywatnego wifi wokol lokalu jest bardzo interesujacy. Powodzenia!


    By using our site, you agree to challengerocket's use of cookies in accordance with our privacy policy.
    ChallengeRocket
    Tech talent
    Challenges Blog Find jobs Candidate Hub
    Companies
    Business HR Blog Pricing
    Challengerocket
    FAQ EU Join Us Contact Us
    We connect Top Tech Talent with Companies. We are community of software developers, engineers, data scientists and tech lovers.
    Copyright © 2021 ChallengeRocket. All rights reserved.
    Privacy Terms and Conditions Service status

    Sign in

    Don’t have account?
    Create a new account
    or

    Forgot your password?

    Log in

    Forgot your password?

    Don’t have an account?  Start a free trial

    Create a new account

    Already have an account?
    Log in
    or
    • At least 8 characters
    • Uppercase Latin characters
    • Lowercase Latin characters
    • At least one number or symbol

    Reset your password

    Have an account? Log in Log in for business

    Start a free trial

    • At least 8 characters
    • Uppercase Latin characters
    • Lowercase Latin characters
    • At least one number or symbol